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Reglas del ajedrez · principiante

Cómo se mueve la torre

La torre se mueve en línea recta: arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, tantas casillas como quiera.

Última actualización

touch_appAprende haciendo: lee la explicación corta y luego juégala en el tablero.

Respuesta rápida

La torre se mueve en línea recta por una fila o una columna: hacia adelante, hacia atrás, a la izquierda o a la derecha, tantas casillas vacías como quiera. No puede moverse en diagonal ni saltar sobre otras piezas. Captura cayendo sobre una pieza rival que esté en su camino. Una torre vale unos cinco peones.

Paso a paso

La torre se mueve en línea recta por columnas y filas, cualquier número de casillas. No puede saltar sobre otras piezas. Las torres son fuertes: valen unos 5 peones.

Errores frecuentes

  • Saltar sobre una pieza: la torre se detiene en la primera pieza que encuentra (y puede capturarla si es rival).
  • Dejar las torres en las esquinas toda la partida. Las torres son más fuertes en columnas abiertas, sin peones delante.
  • Sacar una torre pronto en la apertura, donde la persiguen las piezas menores. Desarrolla primero los caballos y los alfiles.

Consejos de la lección

  • Sube en línea recta y luego ve de lado.

Dónde lo usarás

Preguntas frecuentes

¿Puede la torre moverse en diagonal?add

No. Las jugadas en diagonal son del alfil (y de la dama). La torre solo se mueve en línea recta por filas y columnas.

¿Cuánto puede avanzar una torre?add

Cualquier número de casillas vacías en una dirección, hasta el borde del tablero, en una sola jugada.

¿Vale más una torre que un alfil?add

Sí. Una torre suele valer 5 puntos, y un alfil o un caballo 3. Ganar una torre a cambio de un alfil o un caballo se llama ganar la calidad.

¿Qué es el enroque?add

Una jugada especial del rey y una torre juntos. Tiene sus propias reglas: mira la guía del enroque.