Reglas del ajedrez · principiante
Cómo se mueve la torre
La torre se mueve en línea recta: arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, tantas casillas como quiera.
Última actualización
touch_appAprende haciendo: lee la explicación corta y luego juégala en el tablero.
Respuesta rápida
La torre se mueve en línea recta por una fila o una columna: hacia adelante, hacia atrás, a la izquierda o a la derecha, tantas casillas vacías como quiera. No puede moverse en diagonal ni saltar sobre otras piezas. Captura cayendo sobre una pieza rival que esté en su camino. Una torre vale unos cinco peones.
Paso a paso
Errores frecuentes
- Saltar sobre una pieza: la torre se detiene en la primera pieza que encuentra (y puede capturarla si es rival).
- Dejar las torres en las esquinas toda la partida. Las torres son más fuertes en columnas abiertas, sin peones delante.
- Sacar una torre pronto en la apertura, donde la persiguen las piezas menores. Desarrolla primero los caballos y los alfiles.
Consejos de la lección
- Sube en línea recta y luego ve de lado.
Dónde lo usarás
Preguntas frecuentes
¿Puede la torre moverse en diagonal?add
No. Las jugadas en diagonal son del alfil (y de la dama). La torre solo se mueve en línea recta por filas y columnas.
¿Cuánto puede avanzar una torre?add
Cualquier número de casillas vacías en una dirección, hasta el borde del tablero, en una sola jugada.
¿Vale más una torre que un alfil?add
Sí. Una torre suele valer 5 puntos, y un alfil o un caballo 3. Ganar una torre a cambio de un alfil o un caballo se llama ganar la calidad.
¿Qué es el enroque?add
Una jugada especial del rey y una torre juntos. Tiene sus propias reglas: mira la guía del enroque.