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Tática · Em evolução

Ataque descoberto no xadrez

Um ataque descoberto acontece quando uma peça sai do caminho e revela o ataque da peça que estava atrás dela.

Última atualização

touch_appExperimente: mova uma peça com uma ameaça e revele o ataque da peça que está atrás dela.

O que é um ataque descoberto no xadrez?

Um ataque descoberto acontece quando uma peça sai do caminho e revela o ataque da peça que estava atrás dela. Você consegue duas ameaças com um só lance: o ataque da peça revelada e o que a peça que se move fizer.

  • Procure a sua dama, torre ou bispo mirando uma peça adversária com uma das suas próprias peças no meio.
  • Mova a peça do meio para uma casa onde ela faça uma segunda ameaça: um xeque, uma captura ou um ataque à dama.

Um exemplo resolvido

Ataque descoberto: brancas jogam. Mova uma peça com uma ameaça e revele o ataque da peça que está atrás dela.

Solução: 1.Bxh7+ Rf8 2.Txe7. Bxh7+ é xeque e também abre a coluna e, então a torre de e1 agora ataca a dama de e7. As pretas precisam cuidar primeiro do xeque, e Txe7 ganha a dama. Duas ameaças ao mesmo tempo quase sempre ganham alguma coisa.

Pergunte ao Wingo por que funciona

O Wingo, nosso treinador, nunca calcula lances de xadrez sozinho. O Stockfish acha a melhor linha, o chess.js anota os fatos da posição e a explicação do Wingo é montada a partir dessa análise. Esta é a resposta real dele para «Ataque descoberto», traduzida do inglês (uma pessoa revisou o original antes de publicá-lo nesta página).

1 · Posição + motor

2 · Dados da posição (chess.js + Stockfish)

Vez de jogar: brancas.
Brancas: rei g1, torre e1, bispo e4, peão f2, peão g2, peão h2.
Pretas: rei g8, dama e7, peão f7, peão g7, peão h7.
Material: brancas 11, pretas 12 (pretas com 1 a mais).
Peças soltas ou pouco defendidas: nenhuma.
Defensores e atacantes (verificados):
Dama preta e7: ninguém defende; ninguém ataca.
Bispo branco e4: defendido pela torre e1; atacado pela dama e7.
Torre branca e1: ninguém defende; ninguém ataca.
Alinhamentos (geometria verificada): a dama preta e7 e o bispo branco e4 estão na coluna e (nada entre eles); a dama preta e7 e a torre branca e1 estão na coluna e (com o bispo e4 entre elas); a torre branca e1 e o rei branco g1 estão na 1ª fileira (nada entre eles).
Lances legais das brancas (26): bispo e4: Bd5, Bc6, Bb7, Ba8, Bf5, Bg6, Bxh7+, Bf3, Bd3, Bc2, Bb1; peão f2: f3, f4; peão g2: g3, g4; peão h2: h3, h4; torre e1: Te2, Te3, Tf1, Td1, Tc1, Tb1, Ta1; rei g1: Rh1, Rf1.
Melhor linha do motor: 1.Bxh7+ Rxh7 2.Txe7 Rg8 3.f4 Rf8 — brancas ganhando (+6.4).
Tema do melhor lance: xeque.
Depois de Bxh7+, o adversário tem 3 respostas legais (a resposta NÃO é forçada; a linha mostra a melhor).

3 · O que o treinador disse

O lance Bxh7+ é um xeque: o bispo sai da casa e4, vai para h7 e ataca o rei preto na hora. Como o bispo sai da coluna e, a torre de e1 de repente enxerga toda a coluna e para cima e ataca a dama preta em e7. Então a ideia é dupla: primeiro, a captura do bispo obriga o rei preto a cuidar do xeque e, segundo, a saída do bispo revela (descobre) a linha da torre até a dama. Depois que o rei captura o bispo em h7, as brancas podem jogar Txe7, pegando a dama, que agora está pendurada. O resto da linha (f4, Rf8) só mantém o rei preto preso e ganha muito material. Dica: quando você vir uma das suas peças na frente de outra na mesma linha (coluna, fileira ou diagonal), pergunte o que aconteceria se a da frente se movesse: ela poderia dar um xeque ou fazer uma ameaça enquanto abre uma linha para a peça de trás? Essa é a marca do ataque descoberto.
Linha do motor: Bxh7+ Rxh7 Txe7 Rg8 f4 Rf8. No app você pode perguntar ao Wingo sobre qualquer posição, e sobre os seus próprios lances errados.

Resolva problemas de ataque descoberto no seu nível

extension12 exercícios de ataque descoberto de partidas reais, em três níveis. Ache o lance; se errar, a gente explica. Não precisa de conta.

Iniciante · under 1200

Em evolução · 1200–1599

Intermediário · 1600+

Exercícios do banco de dados do Lichess (CC0), cada um verificado pelo Stockfish.

Você deixa escapar ataques descobertos nas suas partidas?

O nosso detector de erros confere as suas partidas recentes com o Stockfish e lista os 3 erros que você mais repete. Os ataques descobertos que escapam contam em «Garfos e ataques duplos que escapam». Cada erro encontrado vira um exercício da sua própria partida, então você pratica exatamente as posições em que errou.

Use numa partida de verdade

Os exercícios avisam que existe um ataque descoberto. Numa partida ninguém avisa. Jogue contra Blaze, um dos nossos bots que pensam no ritmo de uma pessoa e cometem erros humanos, e procure o padrão você mesmo. Se você não vir, o treinador pode mostrar depois.

Treine no app

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