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Espeto no xadrez

Um espeto é uma cravada ao contrário: você ataca uma peça valiosa, ela precisa sair do caminho, e você ganha a peça que estava atrás.

Última atualização

touch_appExperimente: um espeto é uma cravada ao contrário: ataque primeiro a peça valiosa e depois capture a que está atrás dela.

O que é um espeto no xadrez?

Um espeto é uma cravada ao contrário: você ataca uma peça valiosa, ela precisa sair do caminho, e você ganha a peça que estava atrás. Xeques fazem os espetos mais fortes, porque o rei precisa se mover e deixa a peça de trás sem defesa.

  • Procure um rei ou uma dama adversária com outra peça logo atrás numa linha.
  • Os bispos dão espetos pelas diagonais; as torres e as damas, pelas colunas e fileiras.
  • Nos finais, um xeque que espeta o rei e uma torre ou um peão prestes a ser promovido muitas vezes decide a partida.

Exemplos resolvidos

Espeto de bispo: brancas jogam. Um espeto é uma cravada ao contrário: ataque primeiro a peça valiosa e depois capture a que está atrás dela.

Solução: 1.Bf3+ Re5 2.Bxb7. Bf3+ dá xeque no rei pela grande diagonal. Quando o rei sai, a torre de b7 fica exposta atrás dele, e Bxb7 a ganha. No espeto, a peça da frente precisa se mover porque vale mais.

Espeto de torre: ganhe a dama: brancas jogam. Rei e dama na mesma fileira? Dê xeque no rei e leve a dama.

Solução: 1.Ta5+ Rf6 2.Txh5. Ta5+! O rei precisa sair da fileira 5, e Txh5 ganha a dama. Fique de olho em peças adversárias alinhadas atrás do rei.

Pergunte ao Wingo por que funciona

O Wingo, nosso treinador, nunca calcula lances de xadrez sozinho. O Stockfish acha a melhor linha, o chess.js anota os fatos da posição e a explicação do Wingo é montada a partir dessa análise. Esta é a resposta real dele para «Espeto de bispo», traduzida do inglês (uma pessoa revisou o original antes de publicá-lo nesta página).

1 · Posição + motor

2 · Dados da posição (chess.js + Stockfish)

Vez de jogar: brancas.
Brancas: rei g1, bispo e2, peão g2.
Pretas: rei d5, torre b7.
Material: brancas 4, pretas 5 (pretas com 1 a mais).
Peças soltas ou pouco defendidas: nenhuma.
Defensores e atacantes (verificados):
Torre preta b7: ninguém defende; ninguém ataca.
Bispo branco e2: ninguém defende; ninguém ataca.
Alinhamentos (geometria verificada): a torre preta b7 e o rei preto d5 estão numa diagonal (nada entre eles).
Lances legais das brancas (15): bispo e2: Bd3, Bc4+, Bb5, Ba6, Bf3+, Bg4, Bh5, Bf1, Bd1; peão g2: g3, g4; rei g1: Rf2, Rh2, Rh1, Rf1.
Melhor linha do motor: 1.Bf3+ Rd6 2.Bxb7 Rc7 3.Bf3 Rd6 — brancas ganhando (+8.8).
Tema do melhor lance: xeque.
Depois de Bf3+, o adversário tem 6 respostas legais (a resposta NÃO é forçada; a linha mostra a melhor).

3 · O que o treinador disse

Muito bem! O lance Bf3+ coloca o rei preto em xeque, então o rei precisa se mover. Quando o rei sai para d6, o bispo de f3 fica alinhado com a torre preta de b7, e a torre está logo atrás do rei na mesma diagonal. Como o bispo ataca o rei primeiro, a torre fica «espetada»: ela não pode ficar onde está sem perder o rei, então o bispo pode capturá-la no lance seguinte (Bxb7). Depois o bispo pode voltar para f3 e manter o rei ocupado, ganhando uma peça inteira. Dica: quando você vir uma linha em que uma peça valiosa (como um rei ou uma dama) e uma peça menos valiosa (como uma torre ou um bispo) estão na mesma linha (diagonal, fileira ou coluna), pense em mover uma peça para atacar primeiro a valiosa. Se o adversário precisar mover essa peça, talvez você consiga capturar a de trás. Esse «ataque primeiro, depois pegue o que está atrás» é a marca do espeto.
Linha do motor: Bf3+ Rd6 Bxb7 Rc7 Bf3 Rd6. No app você pode perguntar ao Wingo sobre qualquer posição, e sobre os seus próprios lances errados.

Resolva problemas de espeto no seu nível

extension12 exercícios de espeto de partidas reais, em três níveis. Ache o lance; se errar, a gente explica. Não precisa de conta.

Iniciante · under 1200

Em evolução · 1200–1599

Intermediário · 1600+

Exercícios do banco de dados do Lichess (CC0), cada um verificado pelo Stockfish.

Você deixa escapar espetos nas suas partidas?

O nosso detector de erros confere as suas partidas recentes com o Stockfish e lista os 3 erros que você mais repete. Os espetos que escapam contam em «Garfos e ataques duplos que escapam». Cada erro encontrado vira um exercício da sua própria partida, então você pratica exatamente as posições em que errou.

Use numa partida de verdade

Os exercícios avisam que existe um espeto. Numa partida ninguém avisa. Jogue contra Sharp Idris, um dos nossos bots que pensam no ritmo de uma pessoa e cometem erros humanos, e procure o padrão você mesmo. Se você não vir, o treinador pode mostrar depois.

Treine no app

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